Posts Tagged ‘ pc

The Witcher 2

Jeg kjøpte meg dette spillet på GoodOldGames når det kom til PC ifjor, men av en eller annen grunn spilte jeg det veldig lite. Jeg likte det godt, men jeg tror anmelderoppdrag og diverse annet kom  i veien.

Men i lys av at spillet nå har blitt sluppet på Xbox 360, har jeg installert spillet på nytt, og jeg er en glad mann igjen. Read more

Portal 2 – førsteinntrykk

Samarbeid er tingen

Jeg spilte ikke Portal. JA jeg vet det, man kan vel knapt kalle seg en gamer om man ikke har spilt det. Spillet, som er knappe tre timer langt, fikk fort en massiv fanskare. Det, i tillegg til at Valve er kjent for å lage store titler, gjør at forventningene til Portal 2 var skyhøye.

Og skal man dømme etter anmeldelsene som har kommet så langt, så har de truffet blink atter en gang. Det er stort sett bare skryt å se, og poengene ligger helt i toppsjiktet.

Jeg har såvidt begynt på min kamp mot GLaDOS, og jeg er så langt veldig imponert. Dialogen i spillet er fantastisk, og det er en flott humor hele veien. Gåtene er varierte og utfordrende så langt, men aldri uten logikk og en ganske tydelig løsning, når lyset først går opp for meg.

Nå skal det også legges til at jeg er kjempefan av gåteløsning generellt, så dette spillet er jo rett opp min gate.

Nå bærer det av sted, påsken skal nytes med godt vær, og gode spill!

G

Dragon Age II

Jeg har i det siste brukt mye av spilletiden min på Dragon Age II, det siste spillet på stammen til Bioware. Og igjen leverer de så til de grader et kvalitetsspill.
Historien er god, som i alt Bioware gjør. Kampene er intense og actionfylte, humoren er på plass og grafikk og lyd er fantastisk.

Noe dårlig er det også, de har forenklet og strømlinjeformet litt vel mye etter min smak, men det er vel slik litt av normen for spilldesign er om dagen. Det samme ble gjort med Mass Effect 2, kontra forgjengeren. Spillene er mer dynamiske, og ikke fullt så komplekse som tidligere. Men dette trenger ikke nødvendigvis å være en negativ trend, og jeg forstår jo at spillselskapene ved å gjøre det slik treffer et enda større publikum. Spillerne drives videre i ett annet tempo, det er mindre dødtid i spillene og det skjer mer under hele handlingen.

Jeg håper bare at forenklingen ikke fortsetter, og man fortsetter å “fordumme” spillerne slik at man tilslutt ikke har egne valg å ta, egne veier og varianter å spille på. Noe av det jeg synes er aller best med spill som Dragon Age og Mass Effect, er hvor stor innvirkning klassevalg har på spillbarheten og opplevelsen. Jeg har spilt alle tre klassene, og flere varianter av de i begge spillene. Alt er velbalansert og moro, selv om det alltid er noen favoritter som dukker opp. I DA2 spiller er min soleklare favoritt en variant av krigerklassen, som gjør masse skade mot alt rundt seg selv. I Mass Effect, både 1 og 2, er det helt klart Vanguard som skinner for meg. Variasjon og valg er noe jeg så definitivt håper utviklerne lar oss få beholde i spill som dette!

Og kudos til Bioware, som nok en gang leverer kvalitet av det ypperste. De har en imponerende rekke med spill nå, og er uten tvil en av mine favorittselskap i denne bransjen!

G

[showmyads]

 
ToppBlogg - toppliste for bloggere